Рыцарь Небес

Стратегии, Мрачное фэнтези

По мнению редакции

3,5

По мнению игроков

4,4
Играть прямо сейчас
  • Рыцарь Небес - Стратегии - 1
  • Рыцарь Небес - Стратегии - 3
  • Рыцарь Небес - Стратегии - 5
  • Рыцарь Небес - Стратегии - 7
Рыцарь Небес - Стратегии - скриншот - 91
Рыцарь Небес - Стратегии - скриншот - 112
Рыцарь Небес - Стратегии - скриншот - 133
Рыцарь Небес - Стратегии - скриншот - 154
Рыцарь Небес
Общая информацияОтзывыСистемные требования
В игре Рыцарь Небес каждый может реализовать свой талант стратега, создав непобедимый отряд, уничтожив всех демонов и завистников заодно

Общий обзор

Новая локализированная азиатская ММО от плодовитой студии - Espritgames. В этот раз мы отправимся на защиту рая. Нас ожидает порция "Эпичности" ярких локаций, множества однообразных монстров, не самым лучшим flash-движком, а так же сюжетом уровня если не Толкиена, то уж какого то Стивенсона не меньше.

Сюжет

"Рай. Как же обыграть необходимость его спасения? Придумал!" - сказал сценарист игры Рыцарь небес.

Рыцарь Небес Стратегии - сюжет - 1

Однажды проснувшись вы понимаете, что вы не дома, а гдето чуть выше - на небесах. Вас просят справится с падшим ангелом - Люциком (Люцифером). Раньше он был самым могучим и праведным на всех небесах, но что то ему разонравилось и он стал злым.

Нам в довесок дают чудного бога войны, парочку элементалей и отправляют в бой (даже без музыки:()

Управление

Как и следовало ожидать в игре двигать героя нам выпадет не часто. Прям совсем не часто, а все это благодаря всем "любимому" автопилоту. В смысле двигать героя мышкой мы можем, даже клавиатурой пользоватся дату, но это не главное.

Рыцарь Небес Стратегии - управление - 1

Что касается игрового интерфейса то тут все тоже весьма просто:

  • Сверху слева – основные параметры героя (здоровье, опыт, деньги);
  • Всю остальную часть верхней части экрана занимают супер акции;
  • Чуть правее акций в уголке - карта.
  • Внизу у нас панель умений, чат и лог заданий.

Геймплей

Самый бросающийся косяг геймплея - абсолютная линейность (коридорность есликому угодно). Вы не решаете куда идти, что делать. Все заранее указано в сюжетных заданиях, вокруг которых и строится игра, от начала и до конца.

Рыцарь Небес Стратегии - геймплей - 1

Выбор героя и его прокачка

Но до того как начнется "увлекательное" путешествие, нужно выбрать героя из 3 доступных:

Воин – боец передовой с атаками ближнего боя и высокой защитой;

Маг – Сильный боец дальнего боя, наверняка лучший в боях с толпами мобов (на арене то правят воины);

Клирик – попытка сделать персонажа поддержки с лечебными и бафающими умениями.

Сразу за этим сложным выбором мы приступим к прокачке. Опыт мы будем получать просто выполняя заданий которые будут находить нас сами. Каждый новый уровень будет автоматически увеличивать наши характеристики, а с ними и боевой рейтинг. Таким образом (а еще покупая вещи) мы будем становится сильнее.

Квестов в игре хоть и много, но отличия между ними нет. Да и делаются они очень быстро. Остановить эту феерию прокачки может отсутствие энергии (пополнить ее можно или подождав или за донат зелья). Иногда будут квесты бродилки - обойти сотню персонажей в одном городе, передавать свитки, посылки и угрозы.

Рыцарь Небес Стратегии - геймплей - 2

Каждый новый уровень открывает доступ к умениям и функциям аккаунта. Все возможные умения бубут открыты к 40 уровню (минут 20 игры), на 25 появится возможность их улучшать, а очки улучшений будут копится каждые 5 уровней. Ничего принципиально усиление умений не несет - они просто будут наносить больше урона, ну или лечить сильнее.

Если говорить о новом функционале который станет доступен, то это подземелья, где мы будем добывать всякие ресурсы, а атк же арены.Ах да, чуть не забыл. Еще нам станет доступен замок, который кроме  небольшого дохода, а так же необходимости защищать его от посягательств, ничем не пригодится.

Рыцарь Небес Стратегии - геймплей - 3

Продолжаем улучшать персонажа

Бонусы получаемые за уровни особого прироста не дают. А вот что реально дает буст герою - это улучшение экипировки а так же скакуна (да, и здесь без этого не обошллось). Главное что бы были деньги и ресурсы, тогда в одно нажатие мышки герой станет очень мощным.

Рыцарь Небес Стратегии - геймплей - 4

Но все равно, шмот в Этой игре дает самый ощутимый прирост боевого рейтинга (или силы). Правда есть одна заминка, я уже о ней обмолвился. нужны ресурсы, а получить их можно только в весьма сложных подземельях. Там же из боссов добываются камни улучшения оружия. Всего вставить их можно 6 и при чем каждый слот имеет свой цвет. Собрав полный набор оружие можно перевести на ранг повыше. Каждый ранг отличается тоже цветом и эпичным названием.

Рыцарь Небес Стратегии - геймплей - 5

Слегка проще станет после 30 уровня, когда слабых босов можно будет фармить, но это не решит проблемы высокоуровневого контента. Там все так же будет сложно добывать камни.

Братья по оружию

Вместе с героем будут постоянно бегать 3-5 дармоедов, гордо именуемые соратниками. Они будут помогать нам в боях. Благодаря их количес;тву можно слепить несколько разных груп под любые ситуации. Учитывая назначение этих ребят можно выделить:

Рыцарь Небес Стратегии - геймплей - 6

  1. Воинов арьергарда. Среди них есть Танки, Живучие, Типа паладины, и Храмовники. Вместе, все они в простонародье зовутся танками.
  2. Дальнобойные. Здесь есть Массовые убийцы, Прошивающие, Храбрые и Вампиры. Среди этих героев нет слабых, разница у них в количестве поражаемых целей..

Как и предметы, соратники могут быть простыми и редкими, а так же эпичными. Все зависит от ваших финансов.

У соратников не надо прокачивать вещи или умения. По мере сражений с Вами, они будут улучшать уровень, а по достижении определенной отметки мы сможем сделать их более сильными путем повышения ранга. это похоже на повышение эпичности вещей, только с вашими друзьями.

Рыцарь Небес Стратегии - геймплей - 7

Еще для их прокачки нужны будут плоды, добываемые в боях с более мощными противниками (минимум на 3 уровня выше). ТАк что здесь тоже не самый простой подход.

Еще стоит обратить внимание на сборку героев. Если собрать героев одной нации (назовем это так), мы получим перманентный бонус од них. Так что иногда приходится жертвовать крутым боцом ради групового бафа.

Боевая система. PvP и PvE

Боевка в Рыцаре небес чем то может быть похожей на Геройскую (только похожа но не такая). Здесь мы не управляем бойцами , а наоборот, только героем. Но и это делать приходится не часто, автопилот справится и без Вас.

PvP

Рыцарь Небес Стратегии - геймплей - 8

На выбор у нас есть 2 варианта подратся с другими игроками:

  1. . Заходим на арену и выбираем противников среди доступных нам по уровню в ладдере и БР. За каждые 5 побед почитается награда в виде золота и ресурсов. Чем больше победный стрике тем выше награда. В конце недели за места в рейтиге тоже дадут ништяки.
  2. . Можно атаковать чужие замки, за что игроку будут давать золото и славу. Так же если атаковать будут вас славу вы будуте терять (не деньги).

Рыцарь Небес Стратегии - геймплей - 9

В целом никаких других ПвП в игре нет.

PvE

Зато есть выбор в ПвЕ:

Рыцарь Небес Стратегии - геймплей - 10

  1. Отбивать земли Рая. В основном здесь будут проходить сюжетные задания. Поэтому уровень противников низкий, соотвественно и добычи мало.
  2. Врата мира грез. Здесь добываются плоты для улучшения своих бойцов. Чем больше проходим, тем сложнее враги, к тому же без автопилота.
  3. Затеряный храм. Локация для подбора группы. А точнее здесь можно выбить кристалы за которые доступны для найма помощники.
  4. Прочие ивенты и мировые боссы. Здесь и сражения с огрмными тварями а так же викторины и ивенты с вопросами.

Рыцарь Небес Стратегии - геймплей - 11

Хоть подземелий и много, но интереса от этого не больше. Все они однотипны и не очень интересны.

Графика и звук

Рыцарь Небес Стратегии - геймплей - 12

Картинка вроде бы и неплохая, но отсуствие нормальной анимации и бешенное светопредставление вместо заклинаний не очень радуют глаз. Можно сказать что сами модельки персонажей нарисованы неплохо, но их не так уж и много, что бы считать это каким то большим плюсом.

Плюсы и минусы

Было хорошо

  • Интересный пошаговый геймплей
  • Легкая прокачка и большие возможности совершенствования героя
  • Наличие тактических схем расстановки бойцов

Не очень понравилось

  • Слегка однообразный геймплей
  • Соратники имеют различия, а герои нет
  • Требует очнеь много времени

Итого

Рыцарь Небес игра ля желающих убить время. Здесь есть много различных вариантов и сражений с монстрами и с игроками. Больше всего затягивает простота геймплея, а так же то, что игровым путем можно получить если не самые эпичные вещи, то хотя бы похожие на них.

Понравилось так же наличие награды за арену в виде золота, что позволит не тратить реальные деньги на покупку зелий силы или карточек соратников.

В общем и целом игра довольно хороша, подкачал сюжет и слегка однообразный гемплей, но для любителей прокачки героя – самое то, она тут не останавливается ни на секунду.

По мнению редакции

3,5

По мнению игроков

4,4

А что скажете вы? Как вам игра?

0,0

Рыцарь Небес - Стратегии - логотип

В игре Рыцарь Небес каждый может реализовать свой талант стратега, создав непобедимый отряд, уничтожив всех демонов и завистников заодно

Играть сейчас

© 2015-2017. All rights reserved "Admitad GmbH"