Легенда Рыцаря

MMORPG

По мнению редакции

1,5

По мнению игроков

2,8
Играть прямо сейчас
  • Легенда Рыцаря - MMORPG - 1
  • Легенда Рыцаря - MMORPG - 3
  • Легенда Рыцаря - MMORPG - 5
  • Легенда Рыцаря - MMORPG - 7
Легенда Рыцаря - MMORPG - скриншот - 91
Легенда Рыцаря - MMORPG - скриншот - 112
Легенда Рыцаря - MMORPG - скриншот - 133
Легенда Рыцаря - MMORPG - скриншот - 154
Общая информацияQ&A

Общий обзор

Легенда Рыцаря – бесплатная браузерная ММОРПГ, от создателей Лиги ангелов. Основной особенностью является возможность создания уникального отряда, развитие боевых питомцев, которые даже не дополнение, а основная боевая единица отряда, из-за колоссального урона, массовых атак.

Что же пишут издатели игры?

«ПвП сражения с лучшими игроками»

«Различные режимы игры»

«Экспериментируй с развитием, отличайся от остальных»

«Различные игровые события\ивенты и задания»

Ничего сверх невозможного. Все обещания выполнимы. Рассмотрим же подробно, что из себя представляет улучшенная версия Лиги Ангелов. 

Сюжет

Тёмные силы появились из ниоткуда, и начали уничтожать все блага, созданные человечеством за многие поколения. Нам предстоит опасное путешествие, в мире мифов и легенд.

Весь сюжет. В игре так же есть Босс Мира Агарест, которого нужно убивать целой армадой. Предположим, что он и возглавляет армию демонических существ.

Управление

Управление с помощью мышки в мирных локациях. Бои проходят автоматически, поэтому кроме кликанья мышки, ничем не занимаемся. К интересному функционалу можно отнести постоянно всплывающие подсказки, помогающие ориентироваться во всех усилениях и возможность. Так же есть раздел стратегии, некий справочник, подсказывающий, что же делать дальше. Есть даже справка, по усилению персонажа, отряда и что нужно для этого делать.

Геймплей

Легенда Рыцаря MMORPG - геймплей - 1

В любом путешествии и приключении должен быть главный герой. Со всепоглощающей положительностью, граничащей с недостатками. Ролевые игры дают прочувствовать ощущения изменяющегося окружения, под давлением наших действий.

Начинаем с создания персонажа. На выбор четыре класса:

  • Рыцарь – закованный в латы воин, который не только больше всех выносит повреждений, обладает возможностями похищения здоровья.
  • Маг – прекрасные девы, чьи вены пропитывает кровью, пульсирующей силой, испепеляющая целые скопления противника. Обладает мощными массовыми заклинаниями.
  • Боец – убийца, основной целью становиться спина противников и уязвимые места в броне монстров, куда с точностью вонзается смертоносным ударом ядовитый клинок. 
  • Воин Духа – название слегка вводит в заблуждение. Девушки, чей выбор пал на усиливающие заклинания отряда и ослабление проклятиями врагов.

На первый взгляд скудный выбор. Но для браузерных игр вполне приемлемый. Так как целью является не постоянная прокачка разных классов, а усиление одного и его спутников. Про отряд поговорим чуть позже, сейчас сконцентрируемся на возможностях основного персонажа.

Убивая монстров, выполняя задания, как по сюжетной линии, так и открывающие постепенно дополнительные элементы, которые необходимо выполнять. Развитие персонажа растекается в несколько направлений.

Легенда Рыцаря MMORPG - геймплей - 2

Самым интересным, из которых, являются Навыки. На выбор открывается доступ, к сожалению, скудному набору из нескольких приёмов. Которые либо наносят урон, либо оказывают вспомогательное действо на отряд.

Навыки делятся на два типа, активные, которые применяются с определённой вероятностью, в зависимости от уровня прокачки и пассивные, которые добавляют персонажу параметры вроде брони или атаки.

  • «Мудрость» - так называется параметр, который расходуется на улучшение умений. Единственная проблема, ограничение по времени. Прокачав «Ловкий Удар» к примеру, нам нужно ждать несколько часов до следующего применения накопленных очков.
  • Далее приходит на помощь звёздный уровень. Не совсем обычное усиление. Так как очки для повышения нужно зарабатывать в подземельях. Звёздный уровень не имеет никакого выбора, но повышая его, значительно увеличиваются параметры героя, так и бонусы к отряду. Что даёт некий выбор, стать эгоистам и выполнять задания в поисках драгоценной мудрости, либо же зачищать подземелья.
  • Душа – альтернативный вариант заточки экипировки. Заточка это усиления предмета, с каждым уровнем увеличивая его параметры. Но у нас идёт процесс заточки ячейки. Выбираем, например «Шлем», заточив его на +20, получим +100% дополнительных параметров. И не важно, какой шлем у нас в ячейке, мощный или слабый. Любой будет обладать усилением.

Но и это еще не всё. Затачивая все ячейки до определённого уровня, мы получаем общие бонусы для персонажа. Например +2% очков Здоровья или урона.

  • Звёздный атлас – финальная часть, влияющая так же на предметы. Вставляем звёздные камни, усиливая опять же ячейку, не предмет. Так же открывается возможность усиления этих ячеек под камни.

Какой никакой выбор есть, но всё упирается в предметы и их усиление. Персонаж, по факту является лишь носителем экипировки.

Предметы

Легенда Рыцаря MMORPG - геймплей - 3

Экипировка состоит из восьми ячеек, оружие, кольца, амулет, броня, поножи и сапоги. Про их улучшение мы говорили ранее, с помощью души. Но душа даёт усиление ячейки. У кузнеца, после 38го уровня, мы сможем улучшить конкретный предмет, добытый в нелёгких схватках. Так же экипировку можно улучшать с помощью самоцветов. Доступно не сразу, только с 31го уровня, но до этого момента камней то особо и не найти.

Для желающих обвеситься по самые уши безделушками и сиять как голливудская звезда, врезавшаяся в грузовик со стразами, есть Коллекционная одежда, прелестнейшим и завораживающим образом, меняющим внешний вид.

Подытожим. Инструменты развития героя присутствуют, конечно, они не дают в полной мере развиваться, как мы пожелаем, нет особых вариантов прокачки. Для этого разработчики дают нам в помощь целый отряд, состоящий из нескольких элементов. Вместе колотить монстров не только веселее, формирование и развитие отряда, то, что и можно назвать вариативностью.

Легенда Рыцаря MMORPG - геймплей - 4

Отряд

Легенда Рыцаря MMORPG - геймплей - 1

Звери

Легенда Рыцаря MMORPG - геймплей - 5

Ах! Домашние питомцы, обладатели кошечек и собачек знают, какого это находиться рядом с созданием, которое никогда не осудит, не упрекнёт. А только поддержит.

Первое животное даётся в самом начале, выполняя несложные сюжетные задания.

Основной фишкой существа, является неуязвимость. На поле боя его нельзя атаковать. Но и зверушка атакует хоть и мощно, но раз в несколько ходов. Аналогично домашним питомцам, которые впитывают и чувствуют эмоции, Звери накапливают ярость с каждой атакой персонажей в отряде.

На выбор предоставлены более 20ти видов питомцев. Под разный вкус и цвет. Пауки, Железнороги, Супергаторы, черепашеподобные Темнозвери, Драконы, Златогрифы. Так и всякая нечисть и демонические напарники: Командор Трупов, Сирена, Химера, демон Повелитель и прочее.

Каждый из которых, обладает одним, но очень мощным боевым навыком и аурой. Аура даёт отряду небольшое усиление в виде параметров. Навык сокрушает врагов с такой силой, что первые бои жалко смотреть на основного персонажа, не наносящий и 30% от общего урона за бой.

Звери могущественная боевая единица, поэтому его развитию нужно уделять как можно больше внимания. Об этом говорят не только очевидные цифры урона, но и подсказки при поражении в бою, рекомендуют заняться тренировкой ушастых, рогастых, крыластых.

Правда добыча ресурсов, на повышение уровня питомца, навыка и ауры происходит довольно мутным образом.

Легенда Рыцаря MMORPG - геймплей - 2

Открывается окно исследования новых зверей. Где по фрагментам мы собираем образ нового спутника. Фрагменты мы сами не можем выбрать, игра выбирает кусочки случайным образом. В итоге, одна ячейка хранит в себе несколько фрагментов. И их, мы трансформируем в ресурсы для улучшения питомца.

Боевой спутник на поводке усмиряет нравы тёмных сил. Что же дальше? В одиночку сражаться как-то не то. Поговорить не с кем, у привального костра, поспорить о дальнейших планах, наесться волшебных корней мандрагоры и побегать голышом возле водопада.

И тут игра говорит Да! Да приключениям с друзьями. С напарниками и просто хорошими ребятами.

Группа

Легенда Рыцаря MMORPG - геймплей - 6

Рядом с персонажем пустеют две ячейки, которые мы заполняем наёмниками из различных уголков вселенной. Напарники делятся по типу, как и классы. Танк, Убийца, Маг, Шаман (или же поддержка).

На каждый тип есть несколько персонажей. С повышением уровня открывается доступ к новым, Поэтому тренировка и менеджмент партии зависит исключительно от наших решений.

Каждый наёмник обладает набором активных и пассивных умений. Но только тремя активными и тремя пассивными может пользоваться. Нужно выбирать и комбинировать магии под наш стиль игры. Книги на их изучение достаются, правда, не так уж и просто. В адских подземельях или в боях на межсерверной арене.

Но и это еще не всё. С определённого уровня можно присваивать звания.

Демонизация – которая исходя из названия должна превращать в демона, но работает по другому. За специфические ресурсы, которые мы получаем в тавернах найма, повышаем звание наёмникам, увеличивая при этом их параметры.

Боевая система

Легенда Рыцаря MMORPG - геймплей - 3

Бой проходит в автоматическом режиме. В разгаре сражения мы никак не может ручками повлиять на его исход. Остаются, подобно менеджеру рок-группы, наслаждаться зрелищем за сценой, делая выводы и думая, что можно улучшить, изменить, переделать.

На сражение мы влияем до его начала. Формируя и улучшая отряд, изучая новые умения, открывая демонических тварей, улучшая персонажа  и экипировку.

Очень привлекательно смотрятся сражения в группе с другими игроками. Камера хоть и далековато, но эмоции передаёт полноценного сражения во всей красе.

Не понравилась возможность пропуска любого боя. Будь то сражение с игроками или монстрами по заданию. Даже боссы в подземельях, величественные, сильные, внушающие уважение, можно сразить, ну или проиграть в один клик.

ПвЕ. Игрок против Окружения

Легенда Рыцаря MMORPG - геймплей - 4

Наши приключения начинаются с серии простеньких и незатейливых заданий. Монстры умирают с двух ударов, правда и нас больно кусают, отгрызая треть а то и половину здоровья.

Удивляет разброс урона в игре, наверно каждые несколько уровней. То монстры почти убивают, то сделав пару махинаций и улучшений героя, практически не наносят урона.

Но самое удивительно зрелище, звериный нрав питомца. Изначальные её атаки, превышают урон персонажа в 8 раз! Задумайтесь? Хоть оно и атакует раз в 3 хода, но делает это массово и сокрушительно. В дальнейшем здоровья у монстров возрастает и этого не заметно, но первые бои выглядят забавно.

Задания до 30го уровня объедены в цельную, гладенькую цепочку, держась за которую, мы без проблем движемся и прогрессируем. На 28ом прогресс немного замедляется. Квестовая система теперь выдаёт сюжетные задания каждые несколько уровней и просит качаться, до этого момента как душе угодно. Давайте поговорим о дополнительных способах получения опыта.

  • Ад. Подземелья - подземелья выглядят как обычные задания, с единственной разницей, боссы в конце обладают большим количеством здоровья, различными крутыми магиями.

Подземелья важная часть игры, за их прохождение получаем сильную экипировку, опыт, но еще и Звёздную пыль, для усиления персонажа.

  • Портал в Ад - набор сильных монстров, убивая которых появляются еще и еще сильнее. Чем больше выдержим, тем лучше награда.

Город

Легенда Рыцаря MMORPG - геймплей - 7

Разработчики расщедрились в конец, и решили дать каждому по собственному городу, с богиней покровительницей.

Молитвы приносят неплохую, а главное разнообразную награду, то опыт, то мудрость, то доверие. Так же восстанавливает выносливость, которая выступает в роли ограничителей для жёстких фармеров.

Интересно, что у богини есть уровни улучшения. Но покровительство более сильных богинь ударит по карману.

В городе есть пруд и ловля рыбки после тяжёлых боёв на аренах и подземельях, не только восстанавливает душевное равновесие, но и принесёт неплохую прибыль.

Если этого не достаточно, всегда можно обратиться к Фее за благословением.

Развивается наш посёлок, когда мы выполняем соответствующие задания, как сюжетные, так и дополнительные.

Задачи - окошко с автоматическими задачами. Ставим героя на выполнение, можем ускорить процесс, можем подождать выполнения. Как угодно. Есть выбор сложности, чем выше, чем больше награды.

Задачи союза.

  • Союз – так называются гильдии\кланы в игре. Объединение игроков в одно сообщество. Эти задания не доступны, если Вы не состоите в союзе. Но не отчаивайтесь, реализована удобная система вступления. Список Союзов с кнопочкой «Присоединиться», отправляем запросы в кучу гильдий, ответ от лидеров последует незамедлительно.

В зданиях Союза не только продаются различные полезные штуки, такие как Книги навыков наёмников, можно получить неплохую прибавку к опыту, мудрости и золоту в пару кликов ежедневно.

Задачи же не такие простые, дают большое количество опыта, но требуют в замен ресурсы.

  • Тренировочный зал и Автоматическая прокачка. Автоматическая прокачка активируется, когда мы выключаем игру или не совершаем никаких действий. Даёт незначительное количество опыта и золота, просто в награду за то, что мы хорошие ребята.
  • Тренировочный зал по факту тоже самое, только даётся больше награда, особенно если Вы состоите в союзе. Но в залах обычно забиты все ячейки и нужно немного терпения, чтоб прорваться в него и занять место.

События

Легенда Рыцаря MMORPG - геймплей - 8

Они же ивенты, они же развлекушечка и веселушечка. Игровые события можно разделить на два типа, Активные – где участвует наш персонаж, воюет с другими персонажами и совершает какие-то действия для достижения цели. И различные крутилки, лотереи, викторины. Ивентов довольно таки большое количество, но они не слишком отличаются друг от друга. Основное изменение это новые жирные награды. Рассмотрим несколько из них:

  • Карнавал – четыре волшебные шляпы, с различной стоимостью. Первая за серебро (стандартная игровая валюта, даётся за квесты), остальные за Золото (валюта за реальные деньги). Получаем в награду карты Наёмников, Богов, Зверей. Если карты Вам не подходят или уже есть такие герои в наборе, то накопив большее количество, можно обменять на уникальных персонажей Прометея или Париса.
  • Оборона города – миниигра, даётся арбалет, сотню стрел и десятки монстров. Задача, как можно больше зачистить город от нечисти. Чем быстрее и точнее это сделаем, тем выше награда.
  • Групповое подземелье – сражения с напарниками против сильных Боссов и их приспешников.
  • Босс Мира – сражение всего сервера с самой мощной тварью. Запаситесь всем необходимым, ибо сражение длиться 60 минут.
  • Лихая Охрана – сопровождение грузов.
  • Трудоголик, Долг зовёт и прочие. Ряд событий, которые увеличивают награды, за обыденные действия, выполнение заданий и тому подобное.

Так же несколько ПвП событий, о которых мы поговорим далее.

ПвП

Легенда Рыцаря MMORPG - геймплей - 9

Прокачались, заточились, забилдились, открыли и прокачали жестоких и кровожадных боевых тварей. Что же дальше? Где использовать наш боевой потенциал, приравниваемый к взрыву 10 атомных бомб?  

  • Боевой Алтарь – случайным образом подбираются соперники приблизительно нашего и чуть выше ранга. Количество боёв ограничено, нужно выбирать слабаков, которых мы точно сразим. Таким образом повышается ранг и ежедневная награда.  
  • Межсерверная Арена – игроки делятся на две команды по 6 человек. Два босса с каждой стороны и куча минералов под ногами. Добываем ресурсы или же мешаем собирать ресурсы вражеской команде. Одно из главных игровых событий, ибо в награду получаем Зверей, Героев, Книги навыков. Всё то интересное, что нам так хочется попробовать.
  • Колизей – надоело стоять под градом ударов? Доспехи натёрли всё что можно и нельзя? Руки ослабели настолько, что не подымают мечь? Передохните и позвольте питомцу сразиться за Вас. В стиле Покемонов, оставляем бедное животное на растерзание демонических прокачанных монстров других игроков. Наслаждаемся зрелищем со стороны.  
  • Война союзов – завершает список, конечно же, эпичные массовые баталии Союз на Союз за возможность владения Замками. Сражения состоит из двух фаз. Первая проходит снаружи, захватчикам нужно прорваться сквозь ворота замка. Во второй фазе участвуют три лучших союза, и первый из них, кто наберёт нужное количество очков, захватывает город. Если союзы не справляются, город остаётся защищённым.

Графика

Браузерные игры никогда не выделялись мощной графической составляющей, или какими-то безумными визуальными решениями. И это понятно, никому не хочется на работе в офисе, запускать в браузере игру, которая начнёт неожиданно тормозить и долго загружаться.

Что требуем мы, как игроки, это простенькая анимация, приятно нарисованные изображения и быстродействие.

Это в полной мере присутствует в Легенде Рыцарей. Особенно художники сконцентрировали внимание на женской груди. Но количество откровенно сексуального контента, куда меньше, чем в прошлом их творении, Лиге Ангелов.

Звук

Звук не претерпел никаких изменений. Одна коротенькая, повторяющая мелодия в городе, одна мелодия в бою. При этом не лучшего качества, что режет слух и заставляет в ближайших домах кошечек и собачек сходить с ума.

Интерфейс

В целом, интерфейс не вызывает негативных эмоций. Но парочку решений смутило. Первое, это маленькие кнопочки улучшения. Например та же Демонизация Наёмников, маленькая незаметная строчка. А должна быть большая внушительная кнопка. Так как любое усиление в игре с автоматическим боем, критически важное. Игра довольно таки разнообразная в плане игровой валюты. На арене одни очки, за события другие. Я так и не нашёл, где мне посмотреть количество накопленного добра.

Самое страшное, это перевод названия монстров. Кто этим занимался и как это пропустили «в печать»? Почему я должен сражаться с Булькающим Кавалеристом, Гнилыми Волками, Остроумными Демонами, Больным Владыкой, Вздутыми призраками? Если это какой прикол, я не понял его.

Плюсы и минусы

Было хорошо

  • Развитие главного героя и его спутников
  • Разнообразные игровые события

Не очень понравилось

  • Автоматический бой. Хотелось бы участвовать в процессе
  • Ограничение по времени изучения навыков героя
  • Высокая зависимость от внутриигровой валюты за реальные деньги

Итого

Мы познакомились с Легендой Рыцаря. Выполняли разнообразные задания, участвовали в игровых событиях. Сражались на аренах, повышая рейтинг и принимали участие в минииграх, вроде Защиты Города.

Что действительно запомнилось, так это постоянное развитие, как героя, так и его напарников. Прокачав одну линию, игра бросает нам еще возможностей. Разобравшись с ними, игра вновь подбрасывает нам что-то развивающие и усылающие. Вот мы уже играемся с различными вариантами группы, открываем и пробуем различных боевых питомцев. Все эти механики не дают нам сложных, детально проработанных и разнообразных возможностей. Но всё же, некая вариативность присутствует. И лёгкий азарт захватывает сознание, вызывая желания посмотреть, что же дальше.

Автоматический бой портит общее впечатление. Хочется управлять и регулировать бой, а не смотреть на одни и те же анимированные картинки снова и снова. Возможность пропуска сражений, так же не способствует атмосферности игры, а в некоторых моментах превращает  в СпидРан (быстрое прохождение). Когда нет желания смотреть на одно и то же действо.  Наш персонаж бегает как сумасшедший от одного квестового НПЦ к другому.

Нереальное желание разработчиков вытянуть до копейки денежку так же раздражает. Подобно накродиллеру, давая попробовать первую дозу и требуя больших денег за последующее удовольствие. В итоге боишься лишний раз нажать на какую кнопку, а вдруг выскачет окошко «Вы исчерпали все бесплатные использования Опций игры, пожалуйста оплатите».  

По мнению редакции

1,5

По мнению игроков

2,8

А что скажете вы? Как вам игра?

0,0

Системные требования

Минимальные

  • ПлатформаFlash
  • Необходимые плагиныAdobe Flash Player

Рекомендуемые

  • ПлатформаFlash
  • Необходимые плагиныAdobe Flash Player

отзывы игроков

Уже играли в Легенда Рыцаря? Поделитесь впечатлениями! Оставьте отзыв
Легенда Рыцаря

Я когда маленький был, мечтал о разделении на аренах 70+ 80+. Но как то привык. Игрушка норм, всем советую.

Легенда Рыцаря

уиии крутая игра) сколько всего клевого

Легенда Рыцаря

да какое клевое??? очередная шлачина для школоты!

Легенда Рыцаря

На самом деле всё ровно наоборот. Автобой есть далеко не везде. Уровень боссов не повышается по ходу игры и один прокачанный игрок ушатывает босса с одного удара, а остальные сосут лапу в берлоге. Да, кстати, медведя среди зверей-то и нету. Город худо-бедно развивается, а население в городе отсутствует, никакие полезные ресурсы не производит.

Легенда Рыцаря

Легенда рыцаря-это просто наглое вытягивание денег. Даже не советую играть в эту игру.

Красивая анимация.

Большая зависимость развитие персонажа и героев от доната

© 2010-2015. All rights reserved "Admitad GmbH"